Yotsuba&! for the win

Mail à Pierre Bancov, traducteur et éditeur de Le sanglot des cigales

12 décembre 2009

- Note aux intéressés : jetez un œil aux commentaires. -

J’ai malheureusement quelques reproches à faire à sa distribution (mais pas à la traduction ni à l’initiative, ça non).

Monsieur Bancov bonjour,

Je vous écris aujourd’hui parce que j’ai reçu hier mon exemplaire des
deux premiers tome de Le sanglot des cigales, et je tenais à vous
féliciter pour cette initiative que je tiens à soutenir (en faisant
beaucoup de pub autour de moi), mais il y a malheureusement une ombre au
tableau.

Il s’agît de la prétendue compatibilité Linux et Mac du jeu.
En effet étant entièrement sous Linux (aucun Windows à portée de main et
je ne m’en porte que mieux), j’étais ravi de lire sur les boutique en
ligne sa compatibilité Windows et Linux sur un seul disque, autre
initiative que je trouvais vraiment bonne.
En outre, vous ayant entendu lors d’une interview d’un moteur bricolé
par des amis, je me suis dit que c’était certainement possible.

Une fois votre traduction reçue, je retourne le boîtier et voit une
compatibilité également pour Mac, ce que je n’avais pas vu jusqu’alors,
avec entre parenthèses à côté de Mac et Linux un “(voir notice)” peu
encourageant.

Après avoir inséré le disque dans mon PC j’ai eu la déception de ne
trouver… qu’un exécutable pour Windows !
Dans le boute je me tourne vers le manuel et… rien. Rien de rien à
propos de Mac et Linux.

Je suis tombé bien bas, voulant soutenir à la fois un projet de
traduction de visual novel ET un projet compatible Linux, je me suis
retrouvé avec un jeu inutilisable nativement.

J’ai été contraint contraint d’utiliser l’interpréteur Wine pour
l’installer, et une fois ceci fait et le programme lancé, j’ai vu écrit
dans la fenêtre “PONScripter”. M’étant renseigné sur ONScripter quelques
jours plus tôt, j’ai appris qu’il est sous GPL et compatible windows,
Mac, Linux et bien d’autres supports encore.

Si je ne me trompe pas, vos amis vous ont bricolé un moteur qui était à
l’origine compatible avec les plate-formes mentionnées sur le boîtier,
mais qui n’a été compilé que pour Windows.

Au final je me retrouve bien refroidit alors qu’il aurait été si simple
de RÉELLEMENT rendre Le sanglot des cigales compatibles avec les
plate-forme mentionnées.

Au final on se retrouve avec une forme de publicité mensongère en
quelque sorte (même si ce n’était certainement pas votre but).

Pour couronner le tout la compatibilité avec Wine n’est pas excellente
et je me retrouve avec plein de bugs gênants sur les menus et la vitesse
du texte.

En espérant que tout ceci soit corrigé dans le tome 3 et qu’un correctif
soit mis à disposition des utilisateurs (un véritable exécutable pour
ces systèmes par exemple). J’insiste tout de même sur la qualité de
votre initiative (à l’exception des quelques points mentionnés).

Merci d’avoir supporté mon mail jusqu’au bout.

Adrien Plazas

Le sanglot des cigales

4 décembre 2009

J’arrive vraiment après la bataille et la nouvelle a certainement déjà bien circulé, mais Higurashi no naku koro ni a été traduit en français ! \o/

Enfin pour être plus précis, ses deux premiers arcs (le jeu en comptant 8 en tout), la traduction du troisième débutant normalement ce mois-ci pour être disponible à la Japan Expo 2009 ! o/

Voici une interview du traducteur :

Un extrait du visual novel en VF :

Et des endroits où l’acheter

  • Toys Nation
  • Tout d’Asie
  • Et comble du luxe, c’est dispo sur Linux et Windows sur un même CD contenant les deux premiers chapitres ! \o/
    Vivement que leurs stocks soient refaits, ça me fera un super “”"cadeau”"” pour Noël.

    Mon premier cosplay - 3

    21 novembre 2009

    Ces deux derniers jours je me suis occupé de la tête (création des patrons et montage) et d’essais de revêtement sur une pince.

    .

    .

    Je suis pas vraiment satisfait de l’arrière de la face (la partie à l’arrière du front devrait être plus bombée, moins haute) et je pense rectifier ça avant de finir la tête.
    Le plus dur dans la construction du cosplay est fini, il me reste le plus ennuyeux (le corps et les membres, rien de compliqué après avoir fait les pinces et le visage) et ce qui continue à me faire “peur” : la finition.

    Mon premier cosplay - 2

    19 novembre 2009

    Les deux pinces étaient finies hier à l’exception des trous à découper sur le côté de l’une d’elles. Ça a été chose faite ce matin.

    Et hier encore, j’ai profité d’avoir de la colle pour réparer mon papercraft de Hatsune Miku, et je l’ai mise sur un support plus large par la même occasion (pour supporter le poids de la tête (les couettes touchent le sol) en cas de déplacement.

    Maintenant je vais me tourner vers des essais de matériaux pour la finition et vers la tête.

    Mon premier cosplay - 1

    17 novembre 2009

    Dimanche 15/11/09


    Lundi 16/11/09


    Chocolate rain

    22 octobre 2009

    Chocolate Rain

    Sans les références ça peut tomber à plat… mais si vous ne les avez pas, c’est que vous ne valez rien. Un point c’est tout.

    Jouez à Canabalt, c’est pour votre bien

    16 octobre 2009

    Tout est dans le titre, ainsi je vous invite à aller ici : CANABALT

    À une époque qui semble actuelle, la ville/le pays/la Terre est attaquée par une force visiblement en avance sur nous.
    Votre but : survivre.
    Le moyen d’y parvenir : courir, courir vite et loin par les toits de la ville.

    Avec une esthétique pixélisée savoureuse et fluide, des tons gris très sobres et classes et une musique d’enfer, CANABALT vous permet de diriger votre personnage sur les toits d’une ville générées aléatoirement, n’ayant qu’à vous soucier de sauter pour éviter les nombreuses rues (et surtout le vide qui y mène) et les divers obstacles sur votre chemin pouvant ralentir ou stopper votre progression. Il y a comme un arrière goût de Mirror’s Edge pas dégueulasse qui ressort du tout.

    Quelle distance arriverez vous à parcourir lors de votre audacieuse escapade ? Ah HA ! Tel est le leitmotiv du jeu, et il est fichtrement efficace.

    Je sens que ce jeu va se ranger dans mon cœur à côté de Rez, Portal et You Have to Burn The Rope.

    Et un petit rappel du lien, bande de moules : CANABALT

    Jabber

    11 octobre 2009

    J’ai de plus en plus envie de quitter MSN pour me concentrer sur mon compte Jabber, et lors de recherches pour en expliquer les avantage, je suis tombé sur une page expliquant pourquoi Jabber est un protocole de messagerie très intéressant.

    Pourquoi Jabber doit s’imposer par idoric.

    Lire cet article »

    Visionnage intensif à venir

    9 octobre 2009

    Moi et le cinéma, ça fait… je sais pas combien, mais pas un, oh non loin de là.

    Il serait temps que je rattrape un tout petit peu de mon manque de culture cinématographique.

    Du coup je suis allé voir la DVDtèque de mon père et j’en ai tiré… ça :

    Ça risque de me prendre du temps pour voir tout ça, surtout si je me fait pas plus d’un film par jour.

    Elle me déprime

    8 octobre 2009

    À ne jamais venir me parler.
    À me laisser monologuer.
    À ne jamais prévenir de ses départs.

    Voilà j’ai posé ma merde émo digne d’un skyblog (sans majuscule, faut pas déconner).
    Pour une fois que je passe une journée sans déprimer (voir même en étant de bonne humeur), il a fallu que je poste ça… à croire que la soirée ne va pas être dans les mêmes tons que la journée passée.